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Diseño de ambientación + Briefing

Diseño de ambientaciones para prueba de estilo

Briefing para diseño de ambientaciones.
Estos son dos ejemplos de como puedo traducir un briefing en un diseño de ambientación.

1.Aula de cine. Descripción:

A diferencia del resto del colegio, el Aula de Cine es un lugar lleno de color. La asimetría y la línea curva son las estructuras que rigen este espacio.
Las mesas de los alumnos están colocadas en forma de semicírculo. De esta forma, la mesa del profesor parece más integrada. El aula tiene una forma cuadrada. En un extremo se encuentra la pizarra; en el otro, grandes estanterías llenas de libros y objetos; y, en los laterales, dos grandes ventanales con retales de cristal de colores. Las paredes están decoradas con cientos de carteles de películas famosas. Del techo cuelgan tiras de celuloide y, repartidos por la clase, hay infinidad de objetos de grabación y reliquias de coleccionista del séptimo arte.

2.Despacho del director. Descripción:
Frío y aséptico, con una paleta de color que pasa sólo por el negro impenetrable, el blanco inmaculado y el gris platino, casi quirúrgico. El despacho tiene un diseño moderno y elegante, con un estilo minimalista. Todo está cuidadosamente equilibrado, el espacio está construido de forma simétrica y la línea recta es la figura organizadora del espacio. El suelo es de color gris asfalto y está decorado con líneas blancas que parecen formar dibujos de niños jugando (las líneas recuerdan a las que hace la policía en las escenas de los crímenes).
El único elemento discordante es la mesa del director. De un rojo intenso, situada en el centro del despacho. A un lado de la mesa se sitúa el sillón del director, negro, coronado por dos extraños picos que nos recuerdan a las orejas de un dóberman y que le confieren un aire de trono. Al otro lado de la mesa se sitúan tres sillas de color rojo, a una altura notablemente más baja que el sillón.
En una esquina del despacho hay una alfombra tendida en el suelo de color blanco con forma de muñeco de papel. Es el espacio de Rastro. Allí es donde parece dormir. Parece, porque si conoces a Rastro sabrás que, aunque aparente tener los ojos cerrados, siempre está atento a cuanto pasa a su alrededor.

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